AARRR (произносится «арр» как пиратский крик — отсюда и название) — фреймворк Дэйва МакКлура из 2007 года. Простой, до сих пор работает. Каждая стадия жизни юзера в продукте = свои метрики. Знаешь все пять — закроешь 80% продуктовых вопросов на любом собеседовании.
Этот гайд — что мерить на каждой стадии, какие формулы использовать, и почему фреймворк до сих пор актуален несмотря на возраст.
A — Acquisition (привлечение)
Что меряем: сколько юзеров пришло в продукт.
Ключевые метрики:
- Visitors / Sessions — посещения сайта/приложения
- CAC (Customer Acquisition Cost) = маркетинговый бюджет / новые юзеры
- CAC by channel — отдельно по каналам (Google ads, инфлюенсеры, SEO)
- Conversion to signup — % посетителей которые регистрируются
Формула CAC:
CAC = (затраты на маркетинг + ЗП маркетинг-команды) / новые регистрации
Бенчмарки (для русского рынка 2026):
| Сегмент | CAC (обычно) |
|---|---|
| B2C SaaS | 500-3000 ₽ |
| E-commerce | 200-1500 ₽ |
| FinTech | 1000-5000 ₽ |
| EdTech | 1500-5000 ₽ |
| Mobile gaming | 30-300 ₽ |
A — Activation (активация)
Что меряем: сколько привлечённых юзеров получили первую ценность от продукта.
Ключевые метрики:
- Activation rate = активированные / зарегистрированные
- Time to first value — сколько секунд/минут до первого «ага!» момента
- Onboarding completion — % дошедших до конца онбординга
Что такое «активация» — зависит от продукта:
- Spotify: первая прослушанная песня
- Slack: первое сообщение в канале
- Airbnb: первый поиск с введёнными датами
- zasqlpython.ru: первая решённая задача
Типичный таргет: 40-60% activation rate. Меньше 30% — серьёзная проблема онбординга.
R — Retention (удержание)
Что меряем: сколько активированных юзеров возвращаются.
Ключевые метрики:
- D1 / D7 / D30 retention — % юзеров вернувшихся в день N
- MAU / DAU / WAU — Monthly/Daily/Weekly Active Users
- Stickiness = DAU / MAU (доля юзеров заходящих ежедневно)
Формулы:
D1 retention = юзеры активные на 1-й день после регистрации / когорта × 100%
Stickiness = DAU / MAU × 100% (норма: 10-20% для большинства продуктов, 50%+ для соцсетей)
Бенчмарки D30 retention по индустрии:
| Тип продукта | D30 retention |
|---|---|
| Mobile gaming (casual) | 5-15% |
| Mobile gaming (mid-core) | 15-30% |
| E-commerce | 20-30% |
| SaaS B2B | 70-95% |
| Соцсети / messengers | 40-70% |
| EdTech | 25-45% |
См. подробный гайд: Когортный анализ retention в SQL.
R — Referral (рекомендации)
Что меряем: сколько юзеров привлекают других.
Ключевые метрики:
- K-factor (вирусный коэффициент) = новые юзеры от рефералов / всего юзеров
- NPS (Net Promoter Score) = % promoters - % detractors
- Invite send rate — % юзеров отправивших инвайт хоть кому-то
- Invite acceptance rate — % принятых инвайтов
K-factor:
- K > 1 — вирусный рост (редко, продукты типа Telegram, TikTok)
- K = 0.3-0.7 — здоровый продукт
- K < 0.1 — нет органики, всё на платном маркетинге
NPS бенчмарки:
- 50+ — отличный продукт (Apple, Tesla, Notion)
- 30-50 — хороший
- 0-30 — средний
- < 0 — продукт ненавидят
R — Revenue (доход)
Что меряем: монетизация юзеров.
Ключевые метрики:
- ARPU (Average Revenue Per User) = выручка / всего юзеров
- ARPPU (Average Revenue Per Paying User) = выручка / только платящие
- LTV (Lifetime Value) = ARPU × LT (lifetime в месяцах)
- MRR / ARR — Monthly/Annual Recurring Revenue (для подписок)
- Conversion to paid — % юзеров ставших платящими
Главное соотношение:
LTV / CAC > 3 — здоровая unit economics
LTV / CAC = 1 — paying yourself, не растёшь
LTV / CAC < 1 — теряешь деньги на каждом юзере (не масштабируем)
Срок окупаемости (CAC payback period):
Payback = CAC / ARPU (в месяцах)
- < 12 месяцев — отлично
- 12-24 месяца — okay для B2B
- 24+ — проблемы с unit economics
Полная картинка
Acquisition 100,000 visitors
↓ 5% conversion to signup
Activation 5,000 signups
↓ 40% activation
Active users 2,000 activated
↓ 30% D30 retention
Retention 600 still active after month
↓ 20% paid conversion
Revenue 120 paying customers
↓ K-factor 0.3
Referral 36 from referrals (extra acquisition)
В этом примере: чтобы получить 120 платящих, нужно 100K посетителей. CAC растёт линейно с привлечением → надо оптимизировать активацию, retention и conversion внутри.
Где AARRR ломается
AARRR ≠ воронка
Это этапы жизни юзера, не строгая последовательность. Юзер может купить (Revenue) до активации (новый юзер с готовым кейсом).
Не учитывает churn явно
В классическом AARRR. Современная вариация — AARRR-C (плюс Churn) или RARRA (Retention первая, потому что критично).
Plateau metrics
Если всё растёт ровно (acquisition +10%/мес, retention постоянный) — что улучшать? AARRR не поможет с второй производной роста. Нужны другие фреймворки (HEART, Pirate flywheel).
Как использовать на собеседовании
Тебя просят: «декомпозируй падение DAU». Используй AARRR как чек-лист:
- Acquisition: новые юзеры падают?
- Activation: новые активируются хуже?
- Retention: старые перестают возвращаться?
- Referral: K-factor упал?
- Revenue: платящие переходят в free → меньше engagement?
Раскопай каждое — найдёшь корень. Так интервьюер видит что у тебя системный подход, а не «стрелять в темноту».
Связанные материалы
- Метрики продукта (296 шт) — полный справочник с формулами и SQL
- Когортный анализ retention в SQL — глубже про R
- RFM-сегментация в SQL — для acquisition оптимизации
- Воронка конверсии в SQL — A→A→R анализ
- Топ-50 вопросов собес — продуктовые кейсы
Открой справочник метрик, найди раздел «Удержание» — там все retention-метрики с готовыми SQL-запросами для расчёта на твоей БД.