метрикиAARRRпродуктовая аналитикаunit economics

AARRR (Pirate Metrics): метрики продукта за 10 минут

2026-04-25 11 мин

AARRR (произносится «арр» как пиратский крик — отсюда и название) — фреймворк Дэйва МакКлура из 2007 года. Простой, до сих пор работает. Каждая стадия жизни юзера в продукте = свои метрики. Знаешь все пять — закроешь 80% продуктовых вопросов на любом собеседовании.

Этот гайд — что мерить на каждой стадии, какие формулы использовать, и почему фреймворк до сих пор актуален несмотря на возраст.


A — Acquisition (привлечение)

Что меряем: сколько юзеров пришло в продукт.

Ключевые метрики:

Формула CAC:

CAC = (затраты на маркетинг + ЗП маркетинг-команды) / новые регистрации

Бенчмарки (для русского рынка 2026):

СегментCAC (обычно)
B2C SaaS500-3000 ₽
E-commerce200-1500 ₽
FinTech1000-5000 ₽
EdTech1500-5000 ₽
Mobile gaming30-300 ₽
Главный подвох CAC
«Маркетинговый бюджет» — это НЕ только реклама. Включай ЗП SMM-менеджера, контент-команды, дизайнеров баннеров. Без этого CAC будет занижен на 30-50%.


A — Activation (активация)

Что меряем: сколько привлечённых юзеров получили первую ценность от продукта.

Ключевые метрики:

Что такое «активация» — зависит от продукта:

Типичный таргет: 40-60% activation rate. Меньше 30% — серьёзная проблема онбординга.


R — Retention (удержание)

Что меряем: сколько активированных юзеров возвращаются.

Ключевые метрики:

Формулы:

D1 retention = юзеры активные на 1-й день после регистрации / когорта × 100%
Stickiness = DAU / MAU × 100%   (норма: 10-20% для большинства продуктов, 50%+ для соцсетей)

Бенчмарки D30 retention по индустрии:

Тип продуктаD30 retention
Mobile gaming (casual)5-15%
Mobile gaming (mid-core)15-30%
E-commerce20-30%
SaaS B2B70-95%
Соцсети / messengers40-70%
EdTech25-45%

См. подробный гайд: Когортный анализ retention в SQL.


R — Referral (рекомендации)

Что меряем: сколько юзеров привлекают других.

Ключевые метрики:

K-factor:

NPS бенчмарки:


R — Revenue (доход)

Что меряем: монетизация юзеров.

Ключевые метрики:

Главное соотношение:

LTV / CAC > 3   — здоровая unit economics
LTV / CAC = 1   — paying yourself, не растёшь
LTV / CAC < 1   — теряешь деньги на каждом юзере (не масштабируем)

Срок окупаемости (CAC payback period):

Payback = CAC / ARPU (в месяцах)


Полная картинка

Acquisition         100,000 visitors
   ↓ 5% conversion to signup
Activation          5,000 signups
   ↓ 40% activation
Active users        2,000 activated
   ↓ 30% D30 retention
Retention           600 still active after month
   ↓ 20% paid conversion
Revenue             120 paying customers
   ↓ K-factor 0.3
Referral            36 from referrals (extra acquisition)

В этом примере: чтобы получить 120 платящих, нужно 100K посетителей. CAC растёт линейно с привлечением → надо оптимизировать активацию, retention и conversion внутри.


Где AARRR ломается

AARRR ≠ воронка

Это этапы жизни юзера, не строгая последовательность. Юзер может купить (Revenue) до активации (новый юзер с готовым кейсом).

Не учитывает churn явно

В классическом AARRR. Современная вариация — AARRR-C (плюс Churn) или RARRA (Retention первая, потому что критично).

Plateau metrics

Если всё растёт ровно (acquisition +10%/мес, retention постоянный) — что улучшать? AARRR не поможет с второй производной роста. Нужны другие фреймворки (HEART, Pirate flywheel).


Как использовать на собеседовании

Тебя просят: «декомпозируй падение DAU». Используй AARRR как чек-лист:

Раскопай каждое — найдёшь корень. Так интервьюер видит что у тебя системный подход, а не «стрелять в темноту».


Связанные материалы

Открой справочник метрик, найди раздел «Удержание» — там все retention-метрики с готовыми SQL-запросами для расчёта на твоей БД.

Изучи 296 метрик с формулами
Полный справочник метрик с SQL для расчёта. AARRR, retention, unit economics — всё в одном месте.
Открыть метрики →