Игры: баланс рекламной монетизации

Сложный Игры 50 мин Компромисс риск/рост

Ситуация: Гиперказуалка с 5 млн DAU. 92% дохода — реклама. eCPM = $12. Средний ad load — 8 ads/session. Retention D1 падает при >10 ads/session.

Издатель управляет портфелем из 15 гиперказуальных игр. Модель: UA spend → acquire users → monetize через ads. Текущий ROAS D7 = 1,15. Нужно максимизировать LTV без убийства retention.

Доступные данные

Задачи

Все кейсы для подготовки → ← Все кейсы