Игры: балансировка внутриигровой экономики

Средний Игры 40 мин Операционная аналитика

Ситуация: Инфляция soft currency — 25% за 3 месяца. Игроки накапливают валюту и не тратят (hoarding). Sink/source ratio = 0,6 (нужно 0,85–1,0).

MMO-RPG с dual currency (gold — soft, gems — hard). Новый ивент дал слишком много gold-наград. Цены на аукционе взлетели на 40%. Новые игроки не могут конкурировать.

Доступные данные

Задачи

Все кейсы для подготовки → ← Все кейсы