Ситуация: Игра проводит 2 ивента/мес. Средний uplift DAU — +15%, IAP revenue — +40% during event. Но post-event dip: DAU -8%, revenue -12% на 2 недели.
Мобильная стратегия с 1 млн DAU. Ивенты: limited-time quests, exclusive rewards, leaderboards. Команда хочет увеличить частоту до 4 ивентов/мес, но опасается event fatigue.
events: event_id, event_type, start_date, end_date, rewards_type, difficultyevent_participation: player_id, event_id, joined_at, progress_pct, completed, rewards_claimeddaily_metrics: date, dau, revenue, sessions_per_dau, avg_session_min, new_installsplayer_event_history: player_id, events_participated, events_completed, total_event_spend