IAP revenue: 1% юзеров приносит 60% — concentration risk

Средний Игры 45 мин Revenue concentration

Ситуация: Mobile game. Top 1% spenders ("whales") = 60% IAP revenue. Concentration risk. Diversify или double-down?

Mobile RPG. Whales = $100+ monthly spend. ARPDAU $0.15.

Доступные данные

Задачи

Все кейсы для подготовки → ← Все кейсы