Геймдев: оптимизация внутриигровых ивентов
Средний
Игры
45 мин
Live Ops
Ситуация: Нужно определить оптимальную частоту, длительность и тип ивентов для максимизации revenue.
F2P стратегия. Проводим 2-3 ивента/мес. Лучший ивент (Battle Pass) даёт +40% ARPU, худший (discount sale) — +5% с каннибализацией.
Доступные данные
events: event_id, type, start_date, end_date, rewards_type
event_participation: player_id, event_id, progress_pct, spent_usd
daily_metrics: date, dau, revenue, paying_users, event_active
Задачи
- Рассчитать ROI каждого типа ивента: incremental revenue vs cost of rewards.
- Определить оптимальную частоту: event fatigue analysis.
- Оценить каннибализацию: ивент перетягивает spend из обычных покупок.
- Построить event calendar модель на квартал с projected revenue.
Все кейсы для подготовки →
← Все кейсы